Video- och mobilspel blir allt vanligare och går också upp i åldrarna. Det finns samtidigt många fördelar med gaming som kan vara bra att känna till, exempelvis om du själv vill börja spela eller har barn som spelar på datorn eller mobilen. Vi ska titta mer på vilka för- och nackdelar som finns med gaming och vad vi kan lära oss av dess tillväxt.
Gaming blir allt vanligare
Gaming har blivit allt större och definitionen har blivit bredare. Vi är inte längre bundna till Tv-spel, utan det finns allt från datorspel, konsolspel och mobilspel. Nu kan man ha sina spel i fickan med hjälp av mobiler eller surfplattor.
Det har också gjort det möjligt för fler personer att utveckla ett intresse för gaming. Tidigare när man var bunden till konsoler eller speldatorer så var det ett intresse begränsat till vissa personer. Idag är det däremot möjligt för personer att prova på gaming, exempelvis genom mobilspel då de allra flesta personer idag äger en smartphone.
Olika typer av gaming
Gaming kan göras på många olika sätt. Du har till exempel spelkonsoler och -datorer där mer avancerade och grafiskt krävande spel finns. Det finns miljontals som idag äger spelkonsoler och olika speldatorer, men det är mer avancerad gaming.
Gaming kan också vara kontantspel, alltså att man spelar på mobilen eller datorn på ett online casino. Det är något som hundratusentals personer bara i Sverige gör, det finns miljontals runt om i världen. Det är lätt att hitta bästa online casinon för svenska spelare för svenska spelare då vi idag har runt hundra casinon som innehar en svensk licens.
Sedan har du även mer traditionella mobilspel. Dessa duger gott för den som bara har ett flyktigt intresse av att spela eller exempelvis för yngre barn. Spel som Angry Birds och Candy Crush gjorde det populärt och idag har mer än varannan smartphone ett spel installerat som aktivt används, så det finns många miljoner som spelar på den nivån.
Gaming kan vara socialt
När allt fler spenderar tid framför dator- och videospel finns det en oro att människor blir mindre sociala. Det är inte minst en oro bland föräldrar som har barn som väljer att spela mer och mer. Många spel är däremot ganska sociala och det är vanligt att ungdomar spelar tillsammans.
Det ger spelarna en chans att lära sig mer om att samarbeta och det är något som allt fler spelutvecklare fokuserar på. Sociala spel har därför blivit en vanlig trend, allt från MMO:s som har stora världar och är helt online, till lagspel där man ska utföra ett uppdrag tillsammans med andra spelare.
Den sortens spel har en enorm framgång men det är främst begränsat till just vanliga videospel. Det finns till exempel inte många casinospel som ännu har försökt sig på detta, trots att det skulle kunna leda till framgång bland spelarna. Det kan däremot komma i framtiden.
Det är lättare att komma in i branschen
Förr var det främst spelbolag och etablerade spelutvecklare som kunde släpps spel och kraven för att komma in i branschen var högre. Det är inte längre fallet och marknaden för indiespel, alltså egenutvecklade titlar, har vuxit med åren och idag är det en egen marknad med väldigt stor omsättning.
Vanliga privatpersoner kan idag lära sig att utveckla sina egna spel och det finns även mjukvara som förenklar hela arbetet. Det innebär att inte minst marknaden för mobilspel hela tiden fylls på med nya spel.
Gaming fortsätter att växa
Spelmarknaden fortsätter att växa och det finns inga tecken på att den håller på att minska. Med åren så kommer tekniken att fortsätta utvecklas, vilket också innebär att spelen kommer att bli mer realistiska. Det kommer däremot att ta längre för indiemarknaden att komma i kapp, än idag finns det många lågkvalitativa titlar och det tar tid för mjukvaran att komma ikapp jämfört med vad etablerade stora spelbolag utvecklas.
Gällande casinospel och den delen av spelmarknaden så kan vi räkna med mer reglering men antalet spelare väntas inte minska. Det kan däremot innebära en del förändringar på marknaden gällande vilka spelbolag som är populära bland spelarna. I vissa fall kan det innebära att mindre och nya aktörer får en chans att utmärka sig bland spelarna.